Куда сдвигать объект-танк, если есть колизия?
У меня есть танк, который должен при столкновении со стенкой должен отодвигаться назад, желательно при помощи collidepoint()
Вот условие с помощью которого мы ловим колизию:
collideblue = blue_tank.tank_object.collidepoint(xwall, ywall)
if collideblue:
pass