Как обратится к дочеренему объекту по позиции в иерархии? C# Unity

Заранее каждому спасибо за потраченное время <3 Так вот, Есть у меня основной объект например "Forest" и у него около 10 дочерних объектов "Tree" я хочу через скрипт в "Лесу" обратиться к каждому "Дереву" и с ним что-то сделать (Либо к отдельному дереву, по случаю надобности). Можно ли как то обратиться к дочернему по положению в иерархии по типу первое дерево в иерархии имеет свой айди, что бы можно было через циклы проводить манипуляции. Может есть что то проще или другой способ


Ответы (1 шт):

Автор решения: Qwer

Unity Scripting API: Transform

Через Find(), GetChild() и childCount можешь найти объекты и перебирать их в цикле. Там и другие интересные методы есть. И пример есть, как перебрать все дочерние объекты.

→ Ссылка