Создание собственного инструмента в Unity для 2D игры
Мне нужно сделать инструмент в Unity, с помощью которого я смогу делать 2D уровни.
Идея заключается в том, что инструмент будет напоминать режим edit mode коллайдера, то есть создавать и перемещать точки.
Затем из созданного пути я буду делать mash-рендер и полигон коллайдер, а внутри заполнять текстурой.
Как двигать и добавлять точки в редакторе, но при этом не создавать лишних объектов на сцене для этого?
