Как реализовать перемещение по поверхности 3д объекта на равные расстояния.(UNITY 3D)
Я делаю пошаговую РПГ с видом сбоку.
Особенности:
- Объекты - 3д(метод тайлов скорее всего не подойдет)
- Карта процедурной генерации(просто задавать точки вручную не выйдет).
- Имеются не только горизонтальные направления движения, но и вертикальные(лестницы)
Собственно, вопрос, как мне реализовать пошаговую систему перемещения на 3д объекте?
Важнее всего мне понять, как задавать клетки, как сделать само движение, я уже знаю.
