Отразить персонажа взависимости от направления в Unity2D
Недавно стал изучать Unity. Вроде бы всё нормально, но после добавления анимаций персонаж перестал отражаться в левую сторону, а до работал способ с flipX. Я посмотрел довольно много способов, но ни один мне не подошёл. Заранее спасибо! Если понадобится код, до попросите.