Unity WebCamTexture Не получается вывести качественное изображениие с камеры
Не могу разобраться в чём проблема менял соотношение сторон и Aspect Modы но картинка всегда была сужена. Как растянуть на весь экран сохранив пропорции текстуры?
private void UpdateCameraRender()
{
if(_isCamAvaible == false)
{
return;
}
float ratio = (float)_CamTexture.height/(float)_CamTexture.width;
_AspectRatioFitter.aspectRatio = ratio;
int orient = -_CamTexture.videoRotationAngle;
Qr_Code_RawImage.rectTransform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, orient);
}