Unity WebCamTexture Не получается вывести качественное изображениие с камеры

Не могу разобраться в чём проблема менял соотношение сторон и Aspect Modы но картинка всегда была сужена. Как растянуть на весь экран сохранив пропорции текстуры?

private void UpdateCameraRender()
    {
        if(_isCamAvaible == false)
        {
            return;
        }
        float ratio = (float)_CamTexture.height/(float)_CamTexture.width;
        _AspectRatioFitter.aspectRatio = ratio;
        int orient = -_CamTexture.videoRotationAngle;
        Qr_Code_RawImage.rectTransform.localEulerAngles = new Vector3(0, 0, orient);
    }

Ответы (0 шт):