Реализация виртуального геймпада на macOS
В моем проекте на С++ для MacOS у меня появилась надобность в эмуляции виртуального геймпада.
Как можно реализовать такое? Желательно без написания расширений ядра, это не очень хороший вариант. (Сложный в установке обычному пользователю, как минимум)