Как правильно нанести текстуру в Blender?
Не знаю правильно ли будет сюда писать про Blender. Я пробую наносить в блендере текстуры на поверхности, и вот смотрите на скриншоте что за ерунда выходит. У меня вопрос: Почему в окне UV Editing поверхность для наложения текстуры такая узкая и почему я не могу ее разширить, а другие могу?