unity "съедает" качество картинки
Начал изучение Unity, решил сделать платформер, а спрайт(на глаз - векторный) в .png формате, на scene нормально отображается, а в game - все спрайты пикселизируются(чтобы было видно - нажмите на картинку!) скрины прикладываю:

Ответы (1 шт):
Автор решения: SatoriDev
→ Ссылка
Решил вопрос поправив в окне game в выпадающем сверху окна списке "Free aspect" или что у кого будет там стоять... в общем - снимаем галочку с "Low resolution aspect ratios"