Ошибка Assets\SceneManager.cs(10,16): error CS0117: 'SceneManager' does not contain a definition for 'LoadScene'
Много чего перепробывал
Вот скрипт
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneManager : MonoBehaviour
{
public void game()
{
SceneManager.LoadScene(1);
}
}
Ответы (1 шт):
Автор решения: Алексей Шиманский
→ Ссылка
Не стОит называть свои классы точно так же, как это названо в Юнити. Либо переименуйте свой класс в другой (и файл тоже), либо используйте полное имя класса, типа UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(1); либо используйте алиасы ( https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/using-directive )
using unitySceneManager = UnityEngine.SceneManagement.SceneManager;
...
...
...
...
unitySceneManager.LoadScene(1);