Как из программы .NET MAUI передать AssetManager в библиотеку на C++

Полученный в C# (MAUI for Android) AssetManager принимается библиотекой, но выдаёт ошибку при попытке воспользовать им. Как правильно передать AssetManager?

C# code:

    ...
#if ANDROID        
        [DllImport("library.so", EntryPoint = "SetAsset")]
        public static extern void SetAsset(IntPtr env, Android.Runtime.IJavaObject assetManager);

#endif


void Proc()
{
    var env = JniEnvironment.EnvironmentPointer;  //    JNIEnv *env
    AssetManager assets = Android.App.Application.Context.Assets;   //  jobject 
    SetAsset(env, assets);
}

library.so code:

void SetAsset(JNIEnv *env, jobject assetManager) 
{
      AAssetManager *pAssetManager = AAssetManager_fromJava(env, assetManager); // ERROR in this place
...
}

Ответы (0 шт):