Шейдер видимый сквозь другие объекты?
Можно ли средствами cg/hlsl, не используя Shader Graph, сделать шейдер, при применении которого в материал меша, его будет видно сквозь все другие объекты?
Хочу сделать метки видимые через все.
С написанием шейдеров знаком...
Ответы (1 шт):
Автор решения: Kurwo Attano
→ Ссылка
Решением было дописать пару строк вначале шейдера
Pass {
Tags
{
"Queue" = "Transparent"
}
ZWrite Off
ZTest Always
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
//.....
Теперь выделение территории и метки у меня видны через все остальное.
