Как сдвигать текстуру спрайта вместе с альфа-каналом?
Пробую в Unity написать программу. Сделал в фотошопе картинку. Там что-то похожее на размытые объекты на прозрачном фоне. Т.е. в картинке есть альфа-канал. Хочу получить бесконечные движущиеся облака на заднем фоне.
Хочу сделать из этой картинки спрайт, и иметь возможность сдвигать изображение с помощью Offset.
Для этого создал новый материал. Для материала указал шейдер - Unlit/Tranparent. Создал спрайт. Применил к нему этот новый материал. Выглядит всё нормально. Меняю Offset. Текстура сдвигается.
НО альфа-канал остаётся на месте.
Попробовал использовать другие шейдеры, но ни один не смог
двигать вместе с картинкой и альфа-каналом(((
Подскажите, как сдвигать изображение на спрайте с помощью Offset вместе с альфа-каналом?