Не применяется разрешение 4:3 в билде
Я столкнулся с такой проблемой: в игровом движке настроен взор камеры 4:3 как в редакторе, так и ограничения только на это разрешение в настройках билда. Однако это вообще не помогает, и если в движке действительное соотношение сторон, то в билде все переходит в Free Aspect (как я понимаю). Подскажите пожалуйста, что с этим делать?
Та же сцена, но в игровой сборке
Пусть вас не смущает то, что на первом скрине все перекрыто белым фоном - все так и должно быть и к проблеме отношения не имеет.
