Движение игрока по определенному слою
Задался вопросом, как ограничить передвижение игрока в рамках одного слоя, чтобы при столкновении с краем слоя, игрок упирался в него? Есть идеи?
Ответы (1 шт):
Автор решения: MOAD
→ Ссылка
Есть отдельная настройка физических слов Edit->ProjectSettings->Physics
Нас интересует место с пересечением слоев
Я оставил галочки только для слоя Default. Значит при физической симуляции слой Default будет взаимодействовать только с самим собой. Объекты из другого слоя не будут взаимодействовать с Default.
Дальше я думаю вы поймете принцип работы.
