Движение игрока по определенному слою

Задался вопросом, как ограничить передвижение игрока в рамках одного слоя, чтобы при столкновении с краем слоя, игрок упирался в него? Есть идеи?


Ответы (1 шт):

Автор решения: MOAD

Есть отдельная настройка физических слов Edit->ProjectSettings->Physics

Нас интересует место с пересечением слоев

введите сюда описание изображения

Я оставил галочки только для слоя Default. Значит при физической симуляции слой Default будет взаимодействовать только с самим собой. Объекты из другого слоя не будут взаимодействовать с Default.

Дальше я думаю вы поймете принцип работы.

→ Ссылка