Правильная реализация сохранения управления в юнити

Делаю управление в игре и столкнулся с проблемой. В игре есть способности и при нажатии клавиш они должны использоваться. Я создал класс ability который наследую другие классы и у меня есть список abilities и есть список inputButtons в нем хранятся все имена клавиш. Как правильно реализовать сохранение и изменение привязки клавиш в настройках игры?


Ответы (0 шт):