Почему после компиляции игры под Android сам по себе срабатывает метод OnCollisionEnter2D
Здравствуйте делаю игру под андроид столкнулся с проблемой, что после билда игры и теста уже на смартфоне или эмуляторе андроида (NOX) после запуска игы через какое-то время сам по себе срабатывает метод OnCollisionEnter2D. Который должен вызываться только в одном случае когда спавнится префаб и сталкивается с другим объектом. Тоисть префаба в сцене еще даже не сушествует, а метод все равно сработал. Причем он срабатывает только непосредственно на устройстве и эмуляторе. В самом юнити вовремя тестов все работает корректно. Не могу понять в чем проблема.
[SerializeField] private GameManager _gameManager;
private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
{
if (collision.gameObject.GetComponent<Wood>() != null)
{
_gameManager.GameOver();
}
}