Вращение части объекта в Blender
Есть объект в виде карандаша и нужно, чтобы его грифельная часть вращалась по кругу,а основание,где ластик,оставалось на месте. Может можно как-то то через empty object сделать привязку к верхней части объекта и его анимировать на движение по кругу?
Ответы (1 шт):
В едит моде выделите несколько точек или полигонов, и выберите ось по которой будете вращать.

Так же можно сменить точку вокруг которой будет происходить трансформация (обычно median point).

Или совсем можете сделать грифель отдельным объектом (что кстати и рекомендую если Вы хотите в дальнейшем анимировать).
- Зайдите в едит мод.
- Выберите точки/полигоны которые хотите сделать отдельным объектом.
- Нажимаете P (англ) -> Selection

После этого выделаная область будет отдельным объектом, и делайте с им что хотите.

UPD: Для избежения проблем ПКМ по новому объекту, set origin -> origin to geometry
