Можно ли методы Start() и Update() которые находятся скрипте вызывать в другом скрипте. Unity C#
Можно ли методы Start() и Update() которые находятся скрипте вызывать в другом скрипте. Если можно почему у меня не работает? Или есть специальная для этого технология?
Я сделал так:
myScript.Start();
myScript.Update();
Ответы (1 шт):
Автор решения: reduct
→ Ссылка
Вызвать их нельзя - у них модификатор доступа private.
Start() и Update() вызываются перед отображением первого кадра в сцене и каждый кадр соответственно.
Если уж так хочется вызвать какой-то код из твоего скрипта, то создай public метод, его уже без проблем можно вызывать в другом скрипте