Не создаёться путь в nav mesh

Я пытаюсь создать персонажа для 2д игры, движущегося в определённую точку. Указал нужные параметры у объектов и зоны, в которой будет ходить персонаж, создал пустой объект, куда добавил компонент Navigation Surfase, нажимаю Bake, и путь вроде как создаётся, но в движке не отображается. Код персонажа:

public Transform shop;
public float speed;
NavMeshAgent agent;

private void Start()
{
    agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
    agent.updateRotation = false;
    agent.updateUpAxis = false;

    shop = GameObject.FindGameObjectWithTag("ShopP").GetComponent<Transform>();
}

private void FixedUpdate()
{
    agent.SetDestination(shop.position * speed * Time.deltaTime);
}

Ответы (0 шт):