Текстурирование произвольной геометрии

Задача: в массив пушится n-ое количество точек, по которым создаётся произвольная геометрия, после её отрисовки накладывается геометрия. Используя ConvexGeometry для этого, я столкнулся с проблемой наложения текстур.

К примеру: к геометрии состоящей из 5-ти вершин применяется текстура, в результате чего: введите сюда описание изображения

вопрос - как избежать искривления текстур, т.к. судя по всему здесь что-то с UV - то как настроить UV для данной геометрии


Ответы (1 шт):

Автор решения: Leobuildru

ответ был получен на форуме three.js: https://discourse.threejs.org/t/texturing-polyhedron-geometry/50103/3

проблема заключалась в wrapS и wrapT, они банально не задавались на повторение ¯_(ヅ)_/¯

→ Ссылка