Текстурирование произвольной геометрии
Задача: в массив пушится n-ое количество точек, по которым создаётся произвольная геометрия, после её отрисовки накладывается геометрия. Используя ConvexGeometry для этого, я столкнулся с проблемой наложения текстур.
К примеру: к геометрии состоящей из 5-ти вершин применяется текстура, в результате чего: 
вопрос - как избежать искривления текстур, т.к. судя по всему здесь что-то с UV - то как настроить UV для данной геометрии
Ответы (1 шт):
Автор решения: Leobuildru
→ Ссылка
ответ был получен на форуме three.js: https://discourse.threejs.org/t/texturing-polyhedron-geometry/50103/3
проблема заключалась в wrapS и wrapT, они банально не задавались на повторение ¯_(ヅ)_/¯