Проблема с разной скоростью падения объекта
Я создал объект, закинул на него 2д коллайдер, rigidbody 2d, и при разном разрешении он падает с совсем разным временем, значительно с разным, а разное разрешение нужно для адаптации под все экраны телефонов Я пробывал искать эту проблему в интеренете, но не нашел.