Ошибки привязки контекста
xaml window:
<Window x:Class="prod_bw.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:prod_bw"
xmlns:models="clr-namespace:prod_bw.Models"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Window.DataContext>
<models:Game />
</Window.DataContext>
<Grid>
...
</Grid>
</Window>
Код Game:
namespace prod_bw.Models
{
internal class Game
{
public int Kills { get; }
public int Deaths { get; }
public Game(int kills, int deaths)
{
Kills = kills;
Deaths = deaths;
}
}
}
Пробовал реализовывать контекст INotifyPropertyChanged в Game, не помогло. решение постоянно пересобирал.
Структура проекта:
Ответы (1 шт):
Автор решения: aepot
→ Ссылка
Не вникая в подробности, можно сделать так, убрав конструктор с параметрами, либо сделать конструктор без параметров public Game() { ... }.
public class Game
{
public int Kills { get; set; }
public int Deaths { get; set; }
}
То есть сделать класс публичным public, а свойства изменяемыми { get; set; }
Тогда создать класс в XAML можно так
<Window.DataContext>
<models:Game Kills="5" Deaths="10"/>
</Window.DataContext>
Если нужны нули, то Kills="5" Deaths="10" задавать необязательно, можно убрать.
Затем, если нужно будет чтобы UI контролы могли отслеживать изменения в модели, нужно будет реализовать INotifyPropertyChanged. Подробнее об этом я уже рассказывал и показывал в этом ответе.

