Как правильно идентифицировать пользователя в unity?

Хочу создать игру в unity чтобы и на google play и в appstore опубликовать, сервер на php+mysql.

Как в unity правильно авторизовать и идентифицировать пользователя для обоих платформ.

В некоторых играх увидел, что используют Google Play Game на android. На ios Game Center.

Но заметил, что даже когда я поменял аккаунт на google play games и авторизовался с новым аккаунтом, то все данные от прошлого аккаунта сохраняются.

Решил попробовать, использовал Play Game Plugin v11.01 и Play Games Services v2.
В последней версии email и возможность программного выхода убрали.
Есть auth_token который меняется каждый раз, и есть user_id который не меняется.

Укажите пожалуйста, как в unity правильно реализовать эти моменты?


Ответы (0 шт):