Необходимо привязать один объект поверх другого Unity C#. Чтобы при движении один из них был статичен
Ответы (1 шт):
Автор решения: nchistov
→ Ссылка
Думаю подойдет наследование.
Это можно сделать через редактор Unity, просто перетащите на вкладке Hierarchy объект A на объект B.
Также это можно сделать из кода у объекта A:
transform.parent = <ОБЪЕКТ GAMEOBJECT>.transform;
