нужно, чтобы объект вращался пока не будет отпущена кнопка на UNITY
Нужно, чтобы объект вращался пока не будет отпущена кнопка. Сейчас при нажатии копки задание выполняется только 1 раз. код:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
{
transform.Rotate(new Vector3(10,0,0));
}