Unity scroll view, как получать компоненты из инспектора, только тех объектов которые находятся в зоне видимости viewpot?
Всем привет, у меня на сцене есть scroll view, подскажите как можно получать компоненты из инспектора, только тех объектов которые находятся в зоне видимости viewpot?