Каким образом происходит передача токена авторизации между лаунчером и клиентом
Недавно решил чисто из интереса разобраться в том, как работает передача данных между лаунчером и клиентом пиратских серверов minecraft. Перерыл большое кол-во информации, понял что при запуске jar передаются аргументами --accessToken и --uuid. Решил попытаться запустить с поддельным токеном, но без uuid, успехов это не принесло.
Попытался разобрать трафик через wireshark, понял что обмен данными проходит через tcp, перехват данных дал мне только ссылку на api проекта api.cubix.world, все остальное в шестнадцатиричном формате 
Может кто нибудь знает как можно реализовать авторизацию через токен и как его достать?