Зеркальный рендер после упаковки проекта Unreal Engine 5.1 для PICO VR
При запуске собранного проекта на гарнитуре PICO 4 картинка отображается полностью в зеркальном виде (зеркалится и по горизонтали и по вертикали).
скрин с гарнитуры PICO 4
- Пробовал SDK PICO для UE с маркета эпиков и с офф сайта PICO.
- Android Studio 4 версии:
- стоят Android SDK Platform 28, 29, 30
- SDK Build-tools 28.0.3, 29.0.3, 30.0.3
- NDK 25.1.8937393
Один из проектов создавался под Oculus Quest. Никаких проблем с упаковкой и рендером не наблюдалось. В конце решили сменить платформу на PICO 4.
Пробовал стандартный пиковский проект с оф сайта - собирается так же в зеркальном отображении... Ошибок при компиляции не выдает. Вот ЛОГ