как в конструкторе switch сослаться на поле объекта
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string a = "форма гранит";
switch (a)
{
case LibraryOfPrice.FG.NameWork:
Console.WriteLine("yes");
break;
}
}
}
public class LibraryOfPrice
{
public string NameWork;
public string Unit;
public int Price;
public Double PriceDouble;
public LibraryOfPrice(string nameWork, string unit, int price = 0, double priceDouble = 0)
{
NameWork = nameWork;
Unit = unit;
Price = price;
PriceDouble = priceDouble;
}
public static LibraryOfPrice FG = new LibraryOfPrice("форма гранит", "шт", 3000);
}
в Switch нужно сослаться на поле объекта, но компилятор пишет, что константа должна быть string, хотя она таковой и является.
Ответы (1 шт):
Автор решения: Артур Июльский
→ Ссылка
Вы неправильно работаете с оператором switch. В скобках нужно указать переменную, а в case её возможные варианты, которые вы хотите обработать. А у вас наоборот - в скобках константа, а в case - переменная.