написание Игры Гобан с ИИ

Была дана задача для выполнения курсовой работы, а именно реализация игры ГО(Гобан) на С++. Хотел бы у вас попросить помощи. Поискав в интернете какую-то информацию про эту игру я смог найти правила, но реализации и ее разбор на просторах Runet'а я не нашел,на английских сайтах были какие-то статьи но их значимость для создания этой игры настолько мала, что можно сказать, что их и не было вовсе. Я хотел бы узнать у знающих людей как можно реализовать эту игру. Мои личные знания на уровне знания Основ С++. Т.е знаю до тем Классы, наследование и т.д. Выбрал графическую библиотеку SFML для реализации графики для этой игры, благо книги по ней есть, хоть и на английском, а вот как быть дальше я не знаю. Что изучить, чтобы смочь дальше продвинуться в написании этой игры. Что изучить, может кто-то сможет ссылку на книги, сайты, видео скинуть по разным темам или просто подсказать алгоритм действий, буду благодарен


Ответы (0 шт):