Unity. Нужно обратиться к переменной из другого скрипта
Возникли трудности с написанием скрипта. Объясню: есть string-переменная "cLevel" (например, она равна "Level1"). Есть игровой объект "Levels", в нём содержатся скрипты с названиями "Level1", "Level2", "Level3", "Level4" и т.д. То есть, название скрипта равно значению переменной "cLevel". Как-то нужно внутри объекта "Levels" найти скрипт, чьё название полностью совпадает со значением переменной "cLevel" и обратиться к bool-переменной "isEnabled" этого скрипта, присвоив значение "true". Как я могу это сделать? Я не очень понимаю принцип, как это можно реализовать. И по правильному пути ли я иду, может, есть способ проще? Заранее благодарю!
Update: я не могу просто обратиться к конкретному скрипту каждый раз, потому что каждый скрипт отвечает за уровень, текущий уровень меняется - скрипт тоже.