Как сделать C#-скриптинг для игрового движка, по-типу Unity, только не с Mono/.Net Framework, а с .NET?
Как сделать C#-скриптинг для игрового движка, по-типу Unity, только не с Mono/.Net Framework, а с .NET?
Я делаю игровой движок на C++ и хочу добавить в него скриптинг на C#. Не знаю как это можно сделать, ведь я хочу чтобы это работало на .Net, а не на Mono/.Net Framework.
Я новичок в C++, по-этому не знаю, что мне делать (: