Не могу рисовать много раз используя canvas в Здравствуйте, проблема с JavaFX
я хочу чтобы на холсте постоянно менялся canvas. Для рисования использую метод draw и помещаю его в цикл в AnimationTimer. И это работает с переменными, но метод draw почему-то срабатывает только один раз В чем причина? Как мне можно реализовать это?`
AnimationTimer timer = new AnimationTimer() {
@Override
public void handle(long l) {
draw();
}
};
void draw(){
GraphicsContext ctx = canvas.getGraphicsContext2D();
Affine transform = ctx.getTransform();
transform.appendScale(5, 5);
ctx.setTransform(transform);
double x1 = 25; // 25 = 0 85
double y1 = 5; // 5 = 0 65
double point1 = 60; // x2 = 85
double point2 = 60; // y2 = 65
double border = slider1.getValue();
System.out.println(slider1.getValue() +" " + border);
ctx.strokeRect(x1, y1, point1+border, point2+border);
ctx.strokeRect(x1+border, y1+border, point1/3-border, point2/3-border);
ctx.strokeRect(x1+20+border, y1+border, point1/3-border, point2/3-border);
ctx.strokeRect(x1+40+border, y1+border, point1/3-border, point2/3-border);
ctx.strokeRect(x1+border, y1+20+border, point1/3-border, point2/3-border);
ctx.strokeRect(x1+20+border, y1+20+border, point1/3-border, point2/3-border);
ctx.strokeRect(x1+40+border, y1+20+border, point1/3-border, point2/3-border);
ctx.strokeRect(x1+border, y1+40+border, point1/3-border, point2/3-border);
ctx.strokeRect(x1+20+border, y1+40+border, point1/3-border, point2/3-border);
ctx.strokeRect(x1+40+border, y1+40+border, point1/3-border, point2/3-border);
}
@FXML
void initialize() {
timer.start();
}
}