QQuickItem::clipRect обрезает QSGNode в QQuickItem::updatePaintNode()
Я сделал QML компонент на основе QQuickItem. Переопределил в нем метод QQuickItem::clipRect() для того, чтобы обрезать вложенные компоненты по определенной границе, которая меньше размера самого компонента. В методе QQuickItem::updatePaintNode() я рисую кастомный QSGNode на основе QSGGeometryNode/QSGGeometry/QSGFlatColorMaterial. Проблема в том, что при необходмой мне геометрии в QQuickItem::clipRect() и clip: true у компонента, отрисованный QSGNode обрезается по границе заданной в QQuickItem::clipRect().
Что нужно сделать, чтобы QSGNode рисовался за пределами QQuickItem::clipRect()?