Анимация в Unity не допускает изменения позиции через transform.Translate(direction * Time.fixedDeltaTime);
Анимация сделана через Position, я использую transform.Translate(direction * Time.fixedDeltaTime); для перемещения x, без анимации работает, с анимацией нет.
Объект будто закреплен именно на этой позиции, даже через стрелки не могу перемещать во время игры