Переименовать проект в Unity, чтобы проект не был новым приложением, а обновлением
Моя игра на андроид - тупо пародия на ФНаФ, но назвал я приложение по другому, чтобы друг, для которого я разрабатывал игру, думал, что это какое-то левое приложение, а там - игра по фнаф. В игре есть сохранение прогресса, т. е., PlayerPrefs используется. Теперь, когда друг прошёл игру, мне захотелось выпустить обновление, где название становится нормальным. Но при изменении имени через Настройки Проекта > Игрок > Название проекта (не помню точный путь) при скачивании apk файла игры скачиввется новое приложение, а не обновляется старое. И в итоге у меня две игры с разными названиями. Как изменить название, чтобы файл стал обновлением, а не новым приложением?
Кому лень читать: как изменить название проекта, чтобы созданный apk файл был обновлением к предыдущему,а не новым приложением?