О количестве буфыеров в vulkan
На данный момент я учу вулкан, но уже есть представление о том как это работает. И так, в примере используется vkCmdBindVertexBuffers для того чтобы задать буферы на отрисовку, как я понимаю. Так вот, вопрос про количество буфферов: есть ли ограничение на их количество(если мы знаем что памяти физически хватит)?, оно должно стремится к условно одному буфферу или есть какие то количество до которого вполне нормально, а потом уже слишком? Или я вообще все надумал и разные буфферы можно "неограничено" использовать для удобства?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Сергей Терпеливый
→ Ссылка
Можно использовать какое угодно кол-во буферов, но вот кол-во аллокаций ограничено.