При компиляции из Unity в WebGL игра замедлилась
При компиляции в WebGL некоторые элементы игры замедлились. Анимации остались нормальными. Игру проверял на платформе Яндекс Игры. Единственное сообщение по ошибке которое появляется при проигрыше:
v2:1 Error: The data does not differ from the previous ones.
at nr.validate (v2:1:75739)
at v2:1:77744
at mr.setData (v2:1:78094)
at _SaveExtern (gfggfg.framework.js:10:66603)
at gfggfg.wasm:0xa41783
at gfggfg.wasm:0xa8829c
at gfggfg.wasm:0xaa6e57
at gfggfg.wasm:0x1496615
at invoke_iiii (gfggfg.framework.js:10:368897)
at gfggfg.wasm:0xaa5ef4
at gfggfg.wasm:0xacb77
at gfggfg.wasm:0x143ba71
at gfggfg.wasm:0x13df33d
at gfggfg.wasm:0xb51ca2
at gfggfg.wasm:0xb51cb7
at gfggfg.wasm:0x13d8c2a
at gfggfg.wasm:0x13ae126
at gfggfg.wasm:0x13a4745
at gfggfg.wasm:0x13a47b9
at gfggfg.wasm:0x1479383
at gfggfg.wasm:0x1496651
at browserIterationFunc (gfggfg.framework.js:10:205899)
at callUserCallback (gfggfg.framework.js:10:159468)
at Object.runIter (gfggfg.framework.js:10:160708)
at Browser_mainLoop_runner (gfggfg.framework.js:10:159004)
Вот код передвижения объектов
private void Update()
{
transform.Translate(Vector2.left * speed);
}
Я новичок и уже долго не могу понять почему так происходит. Заранее спасибо!