При компиляции из Unity в WebGL игра замедлилась

При компиляции в WebGL некоторые элементы игры замедлились. Анимации остались нормальными. Игру проверял на платформе Яндекс Игры. Единственное сообщение по ошибке которое появляется при проигрыше:

v2:1 Error: The data does not differ from the previous ones.
    at nr.validate (v2:1:75739)
    at v2:1:77744
    at mr.setData (v2:1:78094)
    at _SaveExtern (gfggfg.framework.js:10:66603)
    at gfggfg.wasm:0xa41783
    at gfggfg.wasm:0xa8829c
    at gfggfg.wasm:0xaa6e57
    at gfggfg.wasm:0x1496615
    at invoke_iiii (gfggfg.framework.js:10:368897)
    at gfggfg.wasm:0xaa5ef4
    at gfggfg.wasm:0xacb77
    at gfggfg.wasm:0x143ba71
    at gfggfg.wasm:0x13df33d
    at gfggfg.wasm:0xb51ca2
    at gfggfg.wasm:0xb51cb7
    at gfggfg.wasm:0x13d8c2a
    at gfggfg.wasm:0x13ae126
    at gfggfg.wasm:0x13a4745
    at gfggfg.wasm:0x13a47b9
    at gfggfg.wasm:0x1479383
    at gfggfg.wasm:0x1496651
    at browserIterationFunc (gfggfg.framework.js:10:205899)
    at callUserCallback (gfggfg.framework.js:10:159468)
    at Object.runIter (gfggfg.framework.js:10:160708)
    at Browser_mainLoop_runner (gfggfg.framework.js:10:159004)

Вот код передвижения объектов

private void Update()
    {
        transform.Translate(Vector2.left * speed);
    }

Я новичок и уже долго не могу понять почему так происходит. Заранее спасибо!


Ответы (0 шт):