Разные текстуры для разных камер
Создаю игру в юнити. Возникла проблема: есть 2 камеры, которые одновременно отображают на экране объект, который обе камеры видят.
Каким образом можно сделать, чтобы на первой камере объект рендерился с одним материалом, а с другой камеры был отрендерен другой материал.