Использование GPU в SFML
Можно ли каким-нибудь способом использовать в SFML для отрисовки объектов не CPU, а GPU, чтобы можно было сразу отрисовывать множество объектов без потери fps?
Можно ли каким-нибудь способом использовать в SFML для отрисовки объектов не CPU, а GPU, чтобы можно было сразу отрисовывать множество объектов без потери fps?