Редактор кривых безье three.js
Ответы (1 шт):
Да .нужно было больше вам внимательности https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/webgl_geometry_spline_editor.html https://threejs.org/examples/#webgl_geometry_spline_editor
Да это не совсем то что нужно но чучь ли не половина от задачи
Вам тут несколько three js нужен сколько понимание основ кривых.это не так уж и сложно .если не планируется что-то очень сложное вполне можно написать с 0 имея в руках только прямую
Хотя в three js есть уже что-то готовое с кривыми мб там реализация по удобнее будет
В вашем примере это грубо говоря 2 таких кривых где у них 1 общая точка У 1 конец а у 2 начало А манипулятор представляет собой просто алгоритм изменяющий входящие параметры в этих 2 кривых и визуализация этих всех параметров в виде точек
https://threejs.org/docs/#api/en/extras/curves/CubicBezierCurve3 Вот кривая
