Исчезает компонент (переменная типа bool) при запуске в иерархии
добавляю переменную из другого скрипта код:
public PlayerController dead;
public void Start()
{
speed = 5f;
dead = GetComponent<PlayerController>();
}
на всякий случай код переменной dead
public bool dead = false;
НО! Когда я нажимаю play, компонент тупо слетает с нужного места
Почему так происходит? как это пофиксить? Надеюсь мне помогут(
ps: все функции типа public, также пытался вместо Start делать Awake; название PlayerController совпадает с названием скрипта, но всё это не помогает(((

