Два обработчика (Touch и Pinch) на SKCanvas Xamarin

Всем привет пишу своё первое приложение на Xamarin и у меня возникла возможно нестадартная проблема у меня есть

<skia:SKCanvasView x:Name="canvasView" Grid.RowSpan="2" PaintSurface="OnCanvasViewPaintSurface" EnableTouchEvents="True"> </skia:SKCanvasView>

я реализовал отличную механику отслеживания координат нажатия мне помог TouchTracker Однако у меня возникла необходимость отслеживания жеста увеличения и тут начался конфликт) события одного обработчика перехватывают события другого (в результате конфликта я нашел более простое событие Touch из SKTouchEventArgs, но от этого проблемы не ушли)

  private void OnTouching(object sender, SKTouchEventArgs e)
    {
        switch (e.ActionType)
        {
            case SKTouchAction.Released:

                 Debug.Write("Палец отжат!");

               
                
                break;
            case SKTouchAction.Moved:
                Debug.Write("Движение!");
                if (Pressed == true)
                {
                    Moved = true;
                }
                break;
            case SKTouchAction.Pressed:
                Debug.Write("Палец нажат");
                Pressed = true;
                Moved = false;
                break;

        }
        e.Handled = true;
    }

после добавления

var pinchGesture = new PinchGestureRecognizer(); pinchGesture.PinchUpdated += (s, e) =>{ Debug.WriteLine("PinchTracked"); // // DisplayAlert("Жест увеличения ", "Вы нажали на: {listSvgHelper[i].Name}", "ОК"); };

В зависимости закомментирована ли эта строка e.Handled = true; илии нет работают один обработчик или оба (но один с ограничениями)

как выйти из ситуации


Ответы (0 шт):