Нужно изменить переменную в наследуемом классе Unity C#
я Столкнулся с следующей проблемой: Мне нужно в дочернем классе Movement изменить переменную bossPositionY на числа из массива YposForBoss
Как это можно сделать? Код ниже
Ответы (1 шт):
Автор решения: MSReturn
→ Ссылка
//доп класс
public class BaseMovement : MonoBehaviour
{
protected float bossPositionY;
}
//основ класс
public class BossMovement : BaseMovement
{
protected string[] YposForBoss;
public string[] GetYposForBoss()
{
return YposForBoss;
}
}
//дочерн класс
public class Movement : BossMovement
{
private void GetData()
{
string[] yposArray = GetYposForBoss();
}
}
