Проблемы записи/чтения json файлов на платформе android в Unity
третий день пытаюсь настроить запись/чтение для своей игры на платформе android.
Пробовал три варианта(все не работают):
- Через Application.presistantDataPath
- Обрабатывал Application.streamingAssets через UnityWebRequest(https://docs.unity3d.com/Manual/StreamingAssets.html) Таким способом получилось только прочесть файл
- Создавал файлы при первом старте игры и записывал данные туда
json-ы хранятся в папке Assets/StreamingAssets
Что я делаю не так?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Foxynych
→ Ссылка
Проблему решил. Я банально забыл про разрешение на запись и чтение файлов.
UPD: В Player settings -> Erite Permission лучше ставить External Storage, Internal Storage работает хуже, как бы это парадоксально не звучало