Как узнать что в тригере нет объектов
Необходимо когда область будет пустой реализовать код. Не понимаю как это реализовать. Через OnTriggerStay не получается. Помогите пожалуйста.
public void OnTriggerStay(Collider other)
{
if (other.tag == "Snow`введите сюда код`" && other.tag == "Player")
{
Debug.Log(other.tag);
}
else
{
Time.timeScale = 0f;
}
}