Обработка нажатий по системному меню в UWP приложении на с++

Создаю пункты в меню через InsertMenuItem удалив перед этим старые пункты:

    HMENU systemMenu = GetSystemMenu(window, FALSE);
    for (int i = 0; i < 5; i++){
        RemoveMenu(systemMenu, 0, 1024);
    }

    int cnt = 0;
    MENUITEMINFO alwaysOnTop;
    alwaysOnTop.cbSize = sizeof(MENUITEMINFO);
    alwaysOnTop.fMask = MIIM_DATA | MIIM_STRING;
    alwaysOnTop.fType = MFT_STRING;
    alwaysOnTop.dwTypeData = (char*) "Toggle Menu";
    alwaysOnTop.cch = 11;
    alwaysOnTop.wID = 5;
    alwaysOnTop.dwItemData  = 6;
    InsertMenuItem(systemMenu, cnt++, TRUE, &alwaysOnTop);

1

Добавил, а обработать нажатие не могу, потому что это UWP приложение, а не win32, и соответственно использовать WndProс с WM_SYSCOMMAND не могу, пытался по гайдам сделать его рабочим через SetWindowLongPtr - WndProc стал принимать сообщения, но не те которые мне нужны, а сообщения по типу изменения размеров окна. Даже нажатия по клавиатуре не приходят, не говоря о WM_SYSCOMMAND. Можно ли средствами winrt обработать нажатие по системному меню? Пробовал принимать ивенты по типу KeyDown - там тоже пусто...


Ответы (0 шт):