Работа со сценами

У меня есть 2 сцены:GameMainMenu и Game. Хочу перенести объект WorldName (TextMeshPro) с одной сцены на другую, но когда я пытаюсь обращаться к сцене, на которую переношу объект, то получаю сообщение о том, что сцена не найдена. Для проверки я при помощи Debug.Log() выводил на экран имя сцены, но каково моё было удивление, когда я получал ответ, в котором сказано, что У меня имя моей сцены Null, но при использовании LoadScene() всё прекрасно загружалось. Помогите разобраться, что не так. P.S. Сперва я нахожусь на сцене GameMainMenu. Вот фрагмент кода:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
using TMPro;

public class JoinToWorld : MonoBehaviour
{
    Button WorldButton;
    TextMeshProUGUI WorldName; // На другую сцену я кидаю вот эту табличку TMP
    Scene GameScene; // Сцена, к которой я обращаюсь
    GameObject SinglePlayerMenu;
    void Start()
    {
        WorldButton = GetComponent<Button>();
        GameScene = SceneManager.GetSceneByName("Game"); // По имени обращаюсь к сцене Game
        WorldName = WorldButton.GetComponentInChildren<TextMeshProUGUI>();
        WorldName.text = $"{WorldButton.name}";

        WorldButton.onClick.AddListener(PlayInSelectedWorld);

    }
    public void PlayInSelectedWorld() // Вызываю функцию по нажатию кнопки
    {
        Debug.Log(GameScene.name);
        SceneManager.LoadScene("Game", LoadSceneMode.Single); // Сцена запускается спокойно
        SceneManager.MoveGameObjectToScene(WorldName.gameObject, GameScene); // А вот объект на нее не перемещается по вышеупомянутой причине
    }

Ответы (1 шт):

Автор решения: Timich

Додумался: нужно было просто написать DontDestroyOnLoad(object), тогда я могу взаимодействовать с этим объектом на любых сценах

→ Ссылка