как исправть ошибку Unity
уже долгое время не могу решить проблему, мне дали код который при прикосновении рестартает игру вот он
public class RestartGameOnTouch : MonoBehaviour
{
// Прикрепите этот скрипт к объекту, который должен перезапускать игру при касании
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
// Проверяем, коснулся ли игрок объекта с этим скриптом
if (other.CompareTag("Player"))
{
// Перезапускаем игру
RestartGame();
}
}
void RestartGame()
{
// Здесь можно добавить любую логику, которая должна быть выполнена перед перезапуском игры
// Например, сбросить счетчики, сбросить позицию игрока и т. д.
// Перезапускаем сцену
UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.LoadScene(UnityEngine.SceneManagement.SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
}
}
далее я сделал этот скрипт прикрепил всё куда надо колайдеры сделал но всё равно пишет ошибку
Assets\Scenes\triger.cs(1,35): error CS0246: The type or namespace name 'MonoBehaviour' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
что делать?
Ответы (1 шт):
Автор решения: Nair
→ Ссылка
Во-первых, ты можешь попробовать подключить библиотеки C#, которые даны самим же Unity.
Во-вторых, функция перезапуска должна быть по-хорошему в другом файле.
На этом всё, я постарался объяснить проблему, а проблем с синтаксисом я не увидел.